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FIFA 11 (PS3)

Posted by César Costa em 13/10/2010

https://i0.wp.com/www.planetajogos.pt/ficheiros/uploads/2010/09/FIFA-11-PS3.jpgGénero: Desporto (Futebol)

Editora : EA Canada

Distribuidora: EA Sports

Plataformas: PS3, Xbox 360

Data de Lançamento: 1 de Outubro de 2010

FIFA é um velho amigo dos jogadores. O espírito arcada e descontraído que conquistou os jogadores no final da década de 90 já lá vai e hoje a série da EA Sports está na vanguarda do realismo. Mas nem tudo foram rosas. Em meados de 2004 a Konami começa a por um pé à frente da EA e lança PES 4, a consolidação do sucesso que já PES 2 e PES 3 tinham conseguido mas que por alguns problemas ainda não era líder nem em termos de vendas nem de críticas. Depois de um período de claro domínio nipónico, FIFA entra na nova geração de consolas com toda a força e desde então não mais parou. Este ano a EA volta a provar por que é líder nos simuladores de futebol.

As alterações dentro do campo são perceptíveis a quilómetros. Nota-se um abrandamento na jogabilidade, o que é óptimo, pois FIFA 10 deixou alguns jogadores com medo que a EA começasse a acelerar demasiado o jogo. FIFA 11 é mais lento no geral, mas claro, com os seus sprints. Os passes estão mais realistas, embora seja uma dor de cabeça ajustarmo-nos a eles. Os remates estão também melhorados e ao passo que grandes jogadores fazem grandes estragos, jogadores apenas medianos não têm tanta precisão no remate como tinham antes. Além disso, agora não somos só nós que falhamos golos claros, o CPU também falha algumas oportunidades flagrantes. No cômputo geral nota-se maior diferença entra as estrelas mundiais e os jogadores apenas bons, algo que não acontecia tanto em jogos anteriores. Isso implica também uma maior diferença em termos de dificuldade entre um Barcelona e um Braga. Essa diferença é bem notável, ainda que no estilo de jogo especificamente dito essa diferença não seja tão perceptível.

O jogo físico foi mais trabalhado este ano e agora existe realmente uma luta espacial, e não automática pela bola. Não basta carregar no botão de pressão para desarmarmos um adversário: temos que nos movimentar para o lado que mais nos favorecer fisicamente e mesmo dentro das limitações do jogador que tivermos a controlar é sempre possível ganharmos as bolas desde que estejamos bem posicionados. Certo que existem alguns empurrões, e algumas vezes até em cima do limite do aceitável, mas se recorrermos à repetição reparamos que tudo acontece quer dentro das leis da física quer das do jogo, mas neste último parâmetro tudo vai depender… do árbitro da partida. E aqui chegamos a outra característica do jogo: podemos escolher o árbitro da partida, cada qual com os seus critérios que vão desde o brando ao rígido, o que pode aliviar algum problema que alguém tenha com a arbitragem. Se acharem que estão a levar muitos empurrões escolham um árbitro mais rígido, mas se não quiserem que ele seja muito rigoroso nos cartões, por exemplo, podem escolher um que seja “rígido” nas faltas mas “brando” na aplicação de cartões. O que ainda está mal é a lei da vantagem…

Em termos de licenças já sabemos o que esperar: toneladas de ligas, devidamente licenciadas. Tem as suas lacunas, e a ausência de estádios portugueses dá pena, mas isso é facilmente compensável pelo facto de o jogo ter mais de 30 ligas!

https://i0.wp.com/www.leaguearena.com/forum/images/CMSIMAGES/FIFA11JUVE.jpg

O modo Carreira é um modo novo que engloba vários já existentes em FIFA. Engloba o modo Treinador, em que jogamos com a equipa que treinamos, o Be A Pro, que este ano inclui também a possibilidade de controlar o guarda-redes, e um novo modo, Jogador-Treinador, que basicamente é uma mistura dos dois outros. Essencialmente é uma Carreira em que temos a flexibilidade e liberdade para escolhermos como queremos jogá-la. Novidade é o facto de agora podermos repartir o orçamento da equipa da maneira como quisermos, dedicando 50% para salários e 50% para transferências, 20&/80%… como quisermos. Pena é terem tirado pelos vistos muitas opções deste modo. No modo Be A Pro temos novidade ligeiras. Agora está mais difícil conquistar o ‘mister’. Ao mínimo erro somos penalizados na classificação da nossa performance, mas quando as coisas correm bem tendem a correr ainda melhor se nos permanecermos concentrados, o que é bem recompensador. Já não seremos um zero à esquerda de início como eramos antes, mas também é agora mais difícil evoluirmos. Ah… e no início esperem uns bons joguinhos de fora…

Mas a grande novidade é podermos ser o guarda-redes. E é espectacular! Fazer uma grande defesa e conseguir salvar a equipa do aperto é a melhor sensação do mundo, e o esquema de controlos não podia ser mais simples e intuitivo: analógico direito. Reflexos e posicionamento exigem-se, e se algum destes falhar é golo pela certa.

Graficamente o jogo continua muito bom, ligeiramente melhor que o seu rival, e este ano as diferenças corporais estão bem mais visíveis. Ao longe os ombros descaídos de Ronaldo são inconfundíveis e as pernas-palito de Crouch metem impressão, tal como na realidade. As parecenças de jogadores é que podiam estar bem mais trabalhadas, e apesar de os mais famosos estarem iguaizinhos esperava um trabalho melhor nos menos mediáticos.

Dentro de campo as coisas estavam já quase perfeitas em FIFA 10 e em FIFA 11 ocorreram alterações. A jogabilidade base continua lá, o que é óptimo, mas este ano introduziram uma característica muito falada. Falo do Pro-Passing. A intenção era tornar os passes mais realistas, pois muita gente queixava-se de que era muito fácil circular a bola entre a nossa equipa até ao ataque. Quanto a mim… nunca me queixei, e o facto é que agora é muito difícil, em certas situações, fazer um passe chegar ao destino. Muitas vezes saem fraquíssimos e e na maioria das vezes o jogador que vai receber a bola ainda fica a espera durante um bom tempo por ela. Mais… é preciso um bom tempo até nos habituarmos a estes novo sistema de passes e preparem-se para boas doses de dores de cabeça nos primeiros jogos. O jogo é também muito susceptível a jogadores com muita sorte: a física do jogo dá muitas hipóteses a quem tem a bola, mesmo que seja desarmado há sempre um ressalto que faz com que a bola se mantenha na posse do mesmo jogador, isto vezes consecutivas. Várias paragens cerebrais, guarda-redes pouco resolutos em certas situações, remates tele-guiados, defesas que não esticam um dedo do pé para interceptar um passe… são númeras as situações constrangedoras que não aconteciam em FIFA 10 e podiam ser facilmente evitadas. Até as arbitragens estão menos precisas…

Contudo, foi fora do campo que FIFA 11 mais novidades trouxe. Agora podemos criar jogadores e equipas no Creation Center Beta, uma aplicação disponível no site do jogo, que posteriormente podemos transferir para a consola. Já existem inúmeras equipas com grandes craques do passado com as quais podemos brincar e reviver memórias antigas. O editor não é nem de perto nem de longe tão poderoso como o de PES, mas para uma aplicação Beta é já bem aceitável.

https://i2.wp.com/www.ypsilon2.com/blog/wp-content/uploads/2010/09/fifa11.jpgTambém podemos agora importar cânticos para o jogo, o que é bastante útil se quisermos dar uma maior autenticidade ao jogo, mais do que a que ele já tem. Além disso, nova é também a possibilidade de podermos construir a nossa própria banda sonora criando playlists com o nosso OS da nossa consola. Basta para isso arranjar uns MP3s de umas músicas larocas, juntar tudo numa playlist, e aceder à opção respectiva do jogo para adicionar a tal playlist. A partir daí ouviremos as nossa músicas preferidas, ou aquelas que acharmos mais convenientes para usar num jogo de futebol, a rolarem durante menus, arena e repetições. Mas não se pense que seremos obrigados a fazer isto. A banda sonora incluída no jogo é bastante boa, bem melhor que a mistura esquisita de FIFA 10. Scissor Sisters, Gorillaz e Black Keys são apenas alguns dos muitos artistas que animarão os serões de FIFA ao longo deste ano, e se algumas músicas serão silenciadas, outras vão viciar…

Quanto ao online… FIFA 11 volta a ser um vencedor. A quantidade de modos online é incrível… Ligas online, Clubes online, jogos Frente-a Frente, partidas 11 vs 11… Uma panóplia de opções está à nossa disposição para jogarmos com jogadores de todo mundo. Problemas de lag são raros, e ainda que existam bugs, eles acabam sempre por ser corrigidos com os patches habituais passado 1 ou 2 meses.

FIFA 11 traz novidades fora do campo mas falha em alguns pontos e não consegue ser a sequela de FIFA 10 que poderia ter sido. Ainda assim, o realismo e diversão do jogo compensam os erros que o jogo tem, e estes tornam-se quase insignificantes ao lado do mundo de futebol que espera os jogadores. FIFA continua a celebrar o futebol como a festa que é, e é a excitação que provoca, o realismo que transpira, e a autenticidade que a ele está associado que fazem deste jogo o rei dos simuladores de futebol. Está recheado de pequenos detalhes que embelezam a experiência de jogo e embora tenham sido inexplicavelmente tiradas algumas opções do modo Carreira (deixando-o desinteressante, até), e esteja ainda minado por alguns bugs irritantes, FIFA 11 é em suma um jogo de futebol incrivelmente completo. É um grande jogo que nenhum fã de futebol pode deixar escapar.

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FIFA 09 vs PES 2009 (ps3, xbox 360)

Posted by César Costa em 19/10/2008

A nova época arrancou nas consolas [na nova geração, pois na anterior (PS2 e PSP) PES ainda está na pré-época…] e finalmente tive a oportunidade de experimentar os dois candidatos ao título!! Tudo aconteceu na WORTEN do NorteShopping, durante sensivelmente 3 horas, sempre a jogar, contra quem quer que aparecesse.

Devo confessar que, por curiosidade, comecei por PES. O jogo está bonzito, sempre a um ritmo acelerado, e futebol espectáculo garantido. O melhor mesmo é o licenciamento total da Champions: a Konami conseguiu recriar na perfeição todo o ambiente que rodeia a competição, e com ele, surpreedentemente (ou não…), todos os clubes envolvidos. Em relação à época transacta, nada muda em termos de jogabilidade (à excepção das fintas, que são agora efectuadas com o d-pad, e duma ligeiríssima travagem na rapidez de jogo, semelhante a PES 5), apenas estão corrigidos os erros técnicos de PES 2008 (o que já de si é muito bom!). Mas mesmo a introdução de um modo chamado “Rumo ao Estrelato” não consegue elevar assim tanto um jogo que apesar de ser bom, está a envelhecer. Aliás, a introdução deste modo vem confirmar a tendência da Konami a copiar à descarada os modos e jogo de FIFA: este “novo” modo funciona nos mesmo padrões de “Jogue Como Profissional”, onde encarnamos a pele de um único jogador tentando levá-lo o mais longe possível.

A minha maior desilusão, como antigo fã de PES,  é o facto da Konami não mostrar vontade nenhuma em recuperar o terreno perdido!! A jogabilidade têm-se mantido practicamente inalterada, a falta de licenças começa a ser intolerável, e o motor de jogo, mesmo com a transição para a nova geração, é o mesmo de há 8 anos!!! O problema é que a Konami cometeu exactamente o mesmo erro que a EA cometeu à uns anos atrás: tratou de embelezar o jogo, enfeitando-o com tudo e mais alguma coisa, mas esqueceu-se do fundamental, que é a jogabilidade. Uma revolução precisa-se, pois o actual motor de jogo já ganha pó: as disputas de bola à cotovelada, as arbitragens por vezes escandalosamente más, e a sensação de dejá-vú a cada ano que passa, estão a fazer com que cada vez mais pessoas troquem PES por FIFA.  Queremos a frescura de outros tempos e os problemas velhos do jogo resolvidos!

E devo dizer que é com todo o mérito que FIFA ganha mais uma vez o trono. Mas já la iremos.

PES deve retirar uma valente lição destas 2 derrotas e aprender a não tomar o trono como garantido. O criador “Seabass” está a perder cada vez mais credibilidade, ainda mais depois da introdução da “tão inovadora” TeamVision, que no final de contas (e agora ponhamos os pontos nos is e sejamos verdadeiros) não serve para absolutamente nada.

FIFA 09. Fixem bem este nome pois é o nome do simulador de futebol (já nem é correcto classificá-lo como um mero jogo de tão real que está) que deverão comprar se quiserem um jogo cheio de realismo. Sim, “real” é a derradeira definição para FIFA 09. 1º, antes de pensarem algo sobre o jogo, esqueçam todas as ideias que têm de FIFA. Esqueçam tudo. 2º, ao jogarem verão como FIFA mudou, apenas em 2 anos. 3º, se valorizarem o realismo, a emoção e a dedicação, em detrimento do virtuosismo e excitação, vão render-se aos encantos de FIFA. Já é algo a que é impossível fugir.

Devo dizer que após 10 mins. de jogo, e depois de sensivelmente 50 mins. aos comandos em PES 2009, pensei para mim: “Este é definitivamente o melhor jogo de futebol que já joguei…”. É inegável. A imponência das introduções antes de cada jogo, as interacções entre os jogadores, o público que já não é aquela massa única em 2D que era antes, e todo o ambiente nos estádios, de magnífico design, ajudam a que mesmo antes de começar o jogo, já nos sintamos maravilhados.

Mas quando a bola rola a conversa é outra. A primeira coisa que se nota é a maneira impressionantemente realista com que todos os jogadores se movem, sendo notável uma grande influência das leis da física sobre os jogadores. A EA Sports não se limitou a fazer mexer os jogadores, como a Konami fez. Deu-lhes vida própria. É delicioso ver 1 ou mais jogadores procurarem a melhor posição para se desmarcarem quando notam que estamos apertados. Eles levantam a mão, correm para um espaço vazio, e recebem um passe nosso com a maior das naturalidades, tudo sobre o controlo de uma IA apuradíssima. Tal como em FIFA 08 a bola é agora um elemento à parte dos jogadores, obrigado-os a posicionarem-se consoante a posição da bola através de animações super-suaves, algo que não acontece em PES, onde os jogadores se movem que nem robôs, como sempre.

O jogo, tal como na realidade, está mais físico, sendo inevitavelmente usadas as tão famosas ‘cargas de ombro’ (que em PES são substituídas por ‘cargas de cotovelo’) para ganhar vatagem sobre o adversário. E FIFA usa-as de maneira muito inteligente, pois servem apenas como auxílio na diferenciação dos jogadores. Aqueles mais pujantes usam a força para deitar ao chão o adversário (legalmente, claro), enquanto que os mais rápidos usam a sua velocidade para se esgueirarem e tirarem vantagem. Mas ao contrário de PES, onde tudo acontece a roçar o limiar da bagunça e com muitas faltas por assinalar, todas estas disputas são feitas de uma maneira o mais limpa possível. Sim, porque se quisermos entrar a matar basta usar os famosos ‘carrinhos’ que aparecem em 09 de uma maneira ainda mais realista: quando são feitos no tempo certo sentimo-nos orgulhosos, quando calculamos mal o ‘timing’ conseguem ser arrepiantes. Tudo graças ao fantástico motor de física de FIFA 09!

Ao contrário do que poderão pensar, FIFA chega a ser, a espaços, quase tão flúido e rápido como Pro Evo. É claro que o magnífico ‘First Touch’ ajuda imenso (é certamente uma das melhores funcionalidades ja implantadas na jogabilidade pela EA), criando pormenores deliciosos para a vista. E para o ritmo de jogo. Os passes altos estão bons, apesar de em certas posições saírem demasiado fracos e sem direcção, os passes directos e em profundidade, uma falha que sempre assombrou a série, são mais afinados que nunca, e as quantidades industriais de fintas que podem fazer embelezam o jogo. Digam lá, quantas fintas podem fazer em PES? Contam-se pelos dedos das mãos! Em FIFA… são às dezenas! Tudo através do botão L2/Lt, que acciona as fintas no analógico direito, quer quando estamos parados, quer estejamos no maior dos sprints. Nota negativa apenas para os remates que apesar de terem sofrido uma ligeira melhoria em relação à edição anterior, continuam algo fracos. Algo de pouco relevante, até porque o realismo de tudo o resto compensa bem as falhas.

Destaque ainda para uma nova funcionalidade que é já um passo de gigante nos simuladores da bola: o “Online 10 vs 10”. Sim 10 contra 10, pois infelizmente ainda não podemos assumir o papel do homem das redes… É nada mais que um modo de jogo que permite 20 jogadores online encarnarem um só jogador cada um, cabendo à IA entrar em campo sempre que faltar um jogador. As partidas prometem ser tanto emocionantes como desastrosas, dependendo da postura de quem estiver a jogar. Para já este modo está à experiência, mas a EA afirma que estará aí um dos pontos fortes para o futuro da série.

Em resumo, FIFA 09 é o simulador de futebol com que sonhávamos. Há cerca de 3 ou 4 anos ninguém imaginava que esse tal jogo viesse dos estúdios da EA Sports, mas dado o desleixo total da Konami, o triunfo acabou por ser levado por FIFA, mais uma vez.

Devem ter reparado na diferença de espaço que usei para falar sobre PES, em relação a FIFA, não? Mas isso tem uma explicação muito simples. PES está igualzinho ao que era na anterior geração. Assim sendo, caros amigos: se querem jogar o vosso PES, tal e qual como era na PS2/Xbox, e que tanto adoraram, força, comprem PES 2009. Se por outro lado querem o melhor simulador de futebol alguma vez feito na história dos videojogos, cheio de realismo e qualidade, entao optem por FIFA. OU… se por acaso fazem parte daquele grupo de fâs de PES que finalmente se aperceberam que o seu jogo preferido está sempre igual a cada ano que passa, e querem ver isso mudado, entao comprem FIFA. 1º, mesmo que à primeira custe a engolir, nao se arrependerão. 2º, pode ser que a Konami acorde de uma vez por todas e perceba que está a perder fâs, lucro e vendas (devo lembrar que no ano passado as vendas de FIFA dispararam e foram esmagadoramente superiores às PES). 3º, é para o próprio bem da vossa série de futebol predilecta. 4º, pode ser que se apaixonem por FIFA e já nem queiram pensar em PES nos tempos vindouros.

Avanço agora com os números da partida entre PES e FIFA, avaliando apenas gráficos e jogabilidade, pois não é com um par de horas que se avalia a longevidade e o som.

PES 2009

GRÁFICOS -> 8.6 – Os jogadores estão muito próximos da sua realidade. Tudo o resto parece um pouco plástico, mas é só trabalhar um pouco mais as texturas e ficará quase perfeito.

JOGABILIDADE -> 8.7 – Boa, nos padrões de PES 5, por exemplo. Traz de volta o melhor que PES sempre ofereceu. Mas a repetição das falhas e da própria jogabalidade poderão ser a gota de água para muitos fãs. Ou mudam de motor de jogo ou vamos ter chatices…

CLASSIFICAÇÃO FINAL -> 8.5 – Resumindo, o jogo em si está bem melhor que o ano passado, mas mais no campo técnico global que no campo da jogabilidade. Está practicamente inalterada, o que começa a ser um pouco incómodo.

FIFA 09

GRÁFICOS -> 9.1 – Magníficos. Com o avançar do tempo veremos até onde pode ir este motor gráfico.

JOGABILIDADE -> 9.2 – Não muda radicalmente desde FIFA 08, mas mantém a qualidade e não deixa de ser um marco nos simuladores de futebol.

CLASSIFICAÇÃO FINAL -> 9.2 – PES encurta a distância, mas nesta época FIFA ainda ganha aos pontos. É de louvar o trabalho da EA Sports que se vê agora com um punhado de trunfos para os confrontos que virão. Definitivamente o melhor simulador de futebol no mercado. Dito.

Saudações, games.

sonicadv27

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FIFA 09 – primeiras análises

Posted by César Costa em 27/09/2008

As primeiras análises a FIFA 09 acabam de ser lançadas, e revistas como a PSM3 e a Official Xbox Magazine (versões UK) ja anunciaram as suas impressões. Neste momento apenas disponho dos scans da análise da Xbox Magazine, mas acabo de saber que o teste da PSM3 já está também a circular na Net.

Aqui têm os scans do teste da OXM:

Ambas as revistas realçam o excelente grafismo e a melhoria na jogabilidade. Destacam também as habituais licenças e também a pequena diferença em relação ao arqui-rival PES, que ao contrário do ano passado, segundo antevisões de várias publicações, apresenta-se em boa forma. No entanto avisam que muitos jogadores de PES poderão vir a trocar o produto da Konami por FIFA 09, tal como aconteceu no ano passado. Afinal parece que não sou fui só eu quem trocou…

Resta saber como se apresentará PES 2009 na versão final, que conta já com o licensiamento da UEFA Champions League para os próximos 4 anos. Sabe-se também que a Konami perdeu os direitos das ligas italiana e espanhola, sendo as únicas licenciadas a Ligue 1 e a holandesa Eredivisie, ligas competitivíssimas, diga-se de passagem. Outro balde de água fria para os fãs, sobretudo portugueses, é o não licenciamento do Benfica, o que significa que vamos ter de levar outra vez com o Lisbonera. Enfim, são azares, mas azares que pesam muito na qualidade do jogo. (não para os críticos, pois estes no que toca a PES só olham para a jogabilidade…) Veremos se o inédito licenciamento da Champions poderá balançar este verdadeiro desfalque.

Voltando a FIFA 09, o jogo realmente prometia, e devo dizer que, independentemente do que venha a ser dito, a minha preferência ja está elaborada… O que ficou provado no ano passado pela EA diz tudo e a Konami ou anda da perna ou não vai certamente recuperar o trono de melhor jogo de futebol, clara e merecidamente roubado por FIFA.

Saudações, gamers,

sonicadv27

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